+7 - 929-2222-321
г. Екатеринбург ул. Вайнера 51б
image

Моддеры обвинили Bethesda в краже квестов для Fallout 4

16 июля 2016 - Naylina ADMIN
article1245.jpg

 Компания Bethesda Softworks на протяжении некоторого времени выражала свою симпатию к моддерам и решила представить официальную поддержку модов в Fallout 4. Однако создатели модов неожиданно для себя обнаружили, что создатели постапокалиптических игр не только следят за их творчеством, но и копируют его в своих играх.

 

Как стало известно, создатель популярного мода с квестами для Fallout: New Vegas провел наглядное сравнение его работы с квестами из крупнейшего дополнения Far Harbor вышедшего для Fallout 4. И сходства оказались достаточно сильными.

 

Так, к примеру, в моде под названием Autumn Leaves игрокам предлагают раскрыть тайное убийство в одном из убежищ и найти убийцу среди роботов. В квесте под названием Brain Dead из дополнения Far Harbor действие разворачивается в тех же самых условиях. И на этом сходства не заканчиваются.

 

«Во-первых, оба квеста начинаются с обсуждения происходящего с метрдотелем Убежища, довольно уважаемым роботом. Дверь открывается и игрок отправляется исследовать Убежище. В какой-то момент игрок попадает в комнату, которая выглядит, как улучшенная версия комнаты в моде», — объяснил BaronVonChateau, создатель мода.

 

В обоих случаях для прохождения миссии игрокам необходимо допросить каждого из роботов, и в обоих случаях жертвой оказывается главный финансист Убежища, который работал с Волт-тек над его постройкой. Причем, в Bethesda скопировали даже странный момент секса с роботом.

 

«Лично я думаю, что сотрудники Bethesda играли в Autumn Leaves, мод им понравился и они взяли что-то из него в Far Harbor. Как по мне, это нормально. В конце концов, в моем проекте куча идей из научной фантастики Азимова, настольной игры Cluedo, Planescape : Torment, Arcanum и прошлых игр Fallout. Конечно, это ставит перед сообществом моддеров определенные вопросы», — заключил автор мода.

«Мы любим наше сообщество моддеров и никогда бы не отнеслись к ним неуважительно. Я проверил, и все совпадения между квестами являются только совпадением», — заявил глава Bethesda по связям с общественностью Пит Хайнс (Pete Hines).


 

 

 

 

(с) Елена Милая

Информация взята с сайта gamebomb.ru

 

Похожие статьи:

Наши игровые новостиСтудент поставил мировой рекорд по скорости прохождения Fallout 4

Наши игровые новостиFallout 4 стала самой продаваемой игрой в Steam за ноябрь 2015

Наши игровые новостиПервый патч для Fallout 4 выйдет на следующей неделе

Наши игровые новостиИздательство Bethesda Softworks объявило о том, что экшен Fallout 4 в первый день сумел заработать 750 миллионов долларов

Наши игровые новостиFallout 1 воссоздают в трехмерном мире

Теги: fallout 4, bethesda
Комментарии (0)

Нет комментариев. Ваш будет первым!

Добавить комментарий
Cloudim - онлайн консультант для сайта бесплатно.