Художник, ответственный за визуальную сторону серии Battlefield, на этих выходных провёл много времени в редакторе Unreal Engine 4. Он перенёс окружение Bloodborne на суперсовременный движок и поделился фотографиями с общественностью.

Автора изображений зовут Саймон Барл (Simon Barle), он принимал участие во всех ключевых частях Battlefield в составе студии DICE. Нет сомнений в том, что он работает над свежеанонсированной Battlefield 1.

Художник решил потратить время на изучение Unreal Engine 4, а источником его вдохновения стал викторианский город Ярнам, жители которого в Bloodborne умирают от чумной болезни. Результат, достигнутый при помощи технологического совершенства Unreal Engine 4, можно видеть на опубликованных скриншотах.

Разработкой Bloodborne занималась студия From Software, игра вышла в марте прошлого года только на PS4. А уже в этом апреле появилась Dark Souls 3 — заключительная часть трилогии, доступная на PC, Xbox One и PS4. Сегодня стало известно, что в сети доступен инструмент, позволяющий распланировать развитие характеристик вашего персонажа в Bloodborne или Dark Souls 3.

(с) Иван Рябов
Информация взята с сайта gamebomb.ru
Новости других порталов → Новый ужастик Asemblance на Unreal Engine 4 заставит игроков вспомнить свое прошлое
Новости других порталов → The Last of Us воссоздали на движке Unreal Engine 4
Новости других порталов → Индустриальное окружение Doom воссоздали на Unreal Engine 4
Новости других порталов → Глава Epic Games рад появлению Project Scorpio и PlayStation 4 NEO
Наши игровые новости → NCsoft ищет новых сотрудников для создания нового шутера на Unreal Engine 4
Нет комментариев. Ваш будет первым!
| Добавить комментарий |
