
Релиз шутера Wolfenstein: The New Order переносится на следующий год. Глава маркетингового отдела Bethesda Пит Хайнс (Pete Hines) объяснил, что отсрочка связана с множеством факторов — от технических сложностей, сопровождающих разработку проекта одновременно для двух поколений консолей, до желания студии MachineGames тщательно отшлифовать элементы других жанров, дополняющие механику стандартного шутера. «Это будет не просто шутер, а шутер с элементами гонки, стелс-миссиями и отличным сюжетом», — пообещал Хайнс.
Нет комментариев. Ваш будет первым!
| Добавить комментарий |
